Baldur’s Gate 3 -pelin fanit ovat luoneet kunnianhimoisen modin, joka pyrkii muuttamaan pelin takaisin sen juurille, vuoden 1998 klassikkoon Baldur’s Gate.
Keskeiset kohdat
- Moditiimi Deathbringer’s Reign kehittää Baldur’s Gate 3:sta Baldur’s Gate 1:n kaltaista kokemusta.
- Modi sisältää alkuperäisen pelin sisällön, lukuun ottamatta Siege of Dragonspear -laajennusta.
- Suurin haaste on Baldur’s Gate -kaupungin luominen uudelleen 3D-ympäristöön.
- Demo modista on jo ladattavissa.
Modin kehitys ja haasteet
Deathbringer’s Reign -nimellä tunnettu moditiimi, jota johtaa 786r786, on ottanut tehtäväkseen tuoda Baldur’s Gate 1:n kokemuksen modernille Baldur’s Gate 3 -alustalle. Tiimi on aiemmin saanut kiitosta Candlekeep-modistaan, joka elvytti alkuperäisen pelin avauspaikan. Fanien suosion ja pyyntöjen myötä projekti laajeni kattamaan koko alkuperäisen pelin.
"Yksittäisen, eristetyn kampanjan luominen on itse asiassa hieman helpompaa kuin peruspelin laajentaminen", 786r786 selitti. "Ei tarvitse ottaa huomioon valtavaa määrää skenaarioita, joita löytyy alkuperäisestä BG3:sta, ja meillä on täysi kontrolli pelaajan ympäristöstä."
Modi pyrkii sisällyttämään kaiken sisällön Baldur’s Gate Enhanced Editionista, mutta Siege of Dragonspear -laajennus saattaa tulla myöhemmin päivityksenä. Suurimpana haasteena on ollut Baldur’s Gate -kaupungin uudelleenluominen täysin 3D-ympäristöön. Alkuperäisessä pelissä kaupungissa oli yli 100 sisätilaa, kun taas Baldur’s Gate 3:ssa on vain noin 40 rakennusta Lower Cityssä. Tiimin on tasapainotettava sisällön tiheys ja sovitettava se Baldur’s Gate 3:n moderniin pelattavuuteen ja esitystapaan.
Ratkaisuja ja tulevaisuuden näkymiä
Haasteen ratkaisemiseksi kaupunki jaetaan kolmeen eri tasoon, mikä tekee työmäärästä hallittavamman ja estää suorituskykyongelmia, sillä vain yksi osa ladataan kerrallaan. Larian Studiosin jo luomat resurssit Lower Cityyn helpottavat myös työtä.
Suurin tekninen este on huulisynkronointianimaatioiden luominen. Koska Larianin käyttämä kallis FaceFX-ohjelma ei ole moditiimin saatavilla, he tutkivat parhaillaan monimutkaisia vaihtoehtoisia ratkaisuja.
Deathbringer’s Reign etsii aktiivisesti uusia vapaaehtoisia, erityisesti taistelusuunnittelijoita, kenttäsuunnittelijoita, konseptitaiteilijoita, mallintajia, animaattoreita, Osiris-skriptaajia ja kirjoittajia. Kiinnostuneet voivat liittyä tiimin Discord-palvelimelle hakemaan mukaan.
Virallista julkaisupäivää modille ei ole vielä ilmoitettu, mutta demo on saatavilla Nexus Modsissa, josta pelaajat voivat kokeilla modin alkua.


