PlayStationin digitaalisten pelien lisenssien tarkistukseen liittyvä kiista jatkuu, sillä Sony ei ole vieläkään antanut virallista lausuntoa. Hiljattain ostettujen PS4- ja PS5-pelien on raportoitu vaativan verkkoyhteyden noin 30 päivän välein lisenssin tarkistamiseksi. Jos konsoli pysyy offline-tilassa pidempään, pelit eivät käynnisty.
Keskeiset kohdat
- Hiljattain ostetut digitaaliset PS4- ja PS5-pelit saattavat vaatia 30 päivän välein tapahtuvan verkkotarkistuksen.
- Jos konsoli on offline-tilassa yli 30 päivää, pelit eivät käynnisty.
- Sony ei ole antanut virallista lausuntoa, mutta asiakaspalvelu on raporttien mukaan vahvistanut tarkistuksen olevan tarkoituksellinen.
- Epäselvyys herättää huolta pelaajissa, erityisesti niissä, jotka pelaavat usein offline-tilassa tai matkustavat.
Ongelman tausta ja kehitys
Tilanne alkoi kehittyä maaliskuun järjestelmäpäivityksen jälkeen, kun huhut alkoivat kiertää siitä, että uusiin PS4-peleihin olisi lisätty "voimassaoloaika" -kenttiä ja 30 päivän laskuri. Tämä herätti epäilyksiä uudesta 30 päivän lisenssijärjestelmästä, josta Sony ei ollut ilmoittanut.
Huhtikuun alussa asia nousi laajempaan tietoisuuteen YouTube-persoona Lance McDonaldin julkaistua asiasta X-palvelussa. Tämä johti nopeasti keskusteluun, jossa jotkut vertasivat tilannetta Xbox One -konsolin alkuperäiseen DRM-järjestelmään, jonka Microsoft joutui perumaan pelaajien vastustuksen vuoksi.
Toiset taas huomauttivat, että vastaavia ilmiöitä on nähty aiemminkin Sonyn konsoleissa, ja ne ovat yleensä olleet virheitä tai liittyneet muihin lisensseihin.
Kokeilut ja asiakaspalvelun vastaukset
Jotkut pelaajat ryhtyivät kokeilemaan järjestelmän toimivuutta. Yksi kokeilu sisälsi CMOS-pariston poistamisen konsolista ja sen pitämisen offline-tilassa uusien pelien ostamisen jälkeen. Kokeilussa huomattiin, että jotkin pelit, kuten "Saint Slayer: Spear of Sacrilege" ja "Vampire Crawlers", eivät käynnistyneet virheilmoituksella "Ei voida käyttää sisältöä. Palvelimeen ei voida muodostaa yhteyttä lisenssin tarkistamiseksi.". Toiset pelit, kuten "Crimson Desert", näyttivät lukituskuvakkeen, mutta toimivat muuten, ja "Pragmata" vaikutti täysin toimivalta (vaikka kyseessä olikin fyysinen kopio).
Asiakaspalveluun otettiin yhteyttä asian tiimoilta, ja jotkut käyttäjät ovat raportoineet saaneensa asiakaspalvelusta vahvistuksen, että 30 päivän tarkistus on tarkoituksellinen. On kuitenkin huomioitava, että asiakaspalvelu voi koostua myös chatboteista, joiden tiedot eivät aina ole luotettavia. Toisaalta on myös raportoitu tapauksista, joissa ihmisasiakaspalvelija on ilmoittanut, ettei tällaista 30 päivän uudelleentodennusvaatimusta ole.
Epäselvyys ja tulevaisuuden huolet
Tilanne on edelleen epäselvä, koska Sony ei ole antanut virallista lausuntoa. Vaikka suurin osa pelaajista on jatkuvasti yhteydessä verkkoon, mikä tekee tästä ongelmasta merkityksettömän heille, uuden DRM-muodon käyttöönotto ilman selkeää tiedotusta herättää huolta. Se voi vaikuttaa pelien säilyttämiseen tulevaisuudessa ja aiheuttaa ongelmia esimerkiksi niille, jotka pelaavat PlayStationillaan matkoilla tai paikoissa, joissa internet-yhteys on epäluotettava.
On myös mahdollista, että koko asia on vain väärinkäsitys tai virhe, kuten aiemmin PS4-aikakaudella, jolloin viallinen CMOS-paristo saattoi estää pelien toiminnan, mutta Sony korjasi ongelman. Yksi asia on kuitenkin varma: Sonyn tulisi virallisesti kommentoida tilannetta PR-vahinkojen välttämiseksi.


