Uusi Wolfenstein-peli, jota kutsutaan epävirallisesti Wolfenstein 3:ksi, on kehitteillä ja sen odotetaan korjaavan edeltäjänsä, Wolfenstein: Youngbloodin, virheet. Youngbloodin on kritisoitu olleen sekava ja merkityksetön, ja sen pelimekaniikka sekä tarina eivät vastanneet sarjan aiempien osien laatua. Fanit odottavat Wolfenstein 3:lta paluuta sarjan juurille, syvempään tarinaan ja iskevämpään pelattavuuteen.
Keskeiset kohdat
- Wolfenstein: Youngbloodia pidetään sarjan heikoimpana osana sen sekavan pelattavuuden ja pinnallisen tarinan vuoksi.
- Wolfenstein 3:n odotetaan palaavan sarjan vahvuuksiin: tiukkaan yksinpeliin, syvälliseen tarinankerrontaan ja merkitykselliseen fasismin kritiikkiin.
- Sarjan aiemmat osat, The New Order ja The New Colossus, onnistuivat yhdistämään toiminnantäyteisen pelattavuuden ja terävän yhteiskunnallisen kommentaarin.
- Wolfenstein 3:n on kyettävä käsittelemään ajankohtaisia poliittisia teemoja samalla tavalla kuin The New Colossus, joka resonoi vuoden 2017 poliittisen ilmapiirin kanssa.
- Uuden julkaisijan, Xboxin, mahdollinen vaikutus pelin kehitykseen on vielä epäselvä.
Youngbloodin pettymys
Wolfenstein: Youngblood, joka julkaistiin lähes seitsemän vuotta sitten, jätti monille pelaajille pettymyksen maun. Pelin kehittäjä MachineGames yritti uudistaa sarjaa keskittymällä enemmän yhteistyöhön ja roolipelielementteihin, mutta tämä johti tasapainottomuuteen ja heikensi sarjan tunnusomaista tunnelmaa. Avoimemmat ympäristöt ja pakotetut RPG-mekaniikat tekivät vihollisista "bullet spongeja", mikä vähensi pelaajan tunnetta voittamattomuudesta natsien tappajana. Pelin pyrkimys uudelleentoistettavuuteen ja mikromaksujen käyttö vain pahensivat tilannetta, tehden siitä sarjan vähiten houkuttelevan osan palata.
Paluu juurille: The New Order ja The New Colossus
MachineGamesin aiemmat Wolfenstein-pelit, The New Order (2014) ja The New Colossus (2017), onnistuivat luomaan vahvan pohjan sarjalle. Ne sijoittuivat vaihtoehtoiseen historiaan, jossa natsit voittivat toisen maailmansodan, ja käsittelivät synkkiä teemoja, kuten fasismin murskaavaa vaikutusta ja jatkuvaa tappion tunnetta. Päähenkilö B.J. Blazkowiczin sisäiset monologit ja pelin maailmanrakennus toivat esiin fasismin todelliset kauhut ja sen vaikutukset ihmisiin. Erityisesti The New Colossus onnistui yhdistämään toiminnan ja yhteiskunnallisen kommentaarin, peilaten aikansa poliittista ilmapiiriä ja Yhdysvaltojen valkoisen ylivallan ongelmia.
Wolfenstein 3:n odotukset ja haasteet
Wolfenstein 3:n on kyettävä jatkamaan edeltäjiensä jalanjäljissä ja tarjoamaan syvällinen kokemus, joka ei kaihda vaikeitakaan teemoja. Nykymaailman poliittinen tilanne, jossa fasistiset ja nationalistiset aatteet tuntuvat jälleen vahvistuvan, tekee sarjan roolista entistä tärkeämmän. Pelin on kyettävä käsittelemään näitä teemoja rohkeasti ja tinkimättömästi, kuten The New Colossus teki. Vaikka MachineGamesin taiteellinen johtaja on luvannut pelin olevan rohkea ja rajojen rikkoja, uuden julkaisijan, Xboxin, rooli herättää kysymyksiä mahdollisista muutoksista. Wolfenstein on parhaimmillaan, kun se iskee kovaa ja päättäväisesti, ja Wolfenstein 3:n on tehtävä juuri niin.


