Sony on tehnyt hämmentävän päätöksen ja lopettaa Bluepoint Games -studion, joka tunnetaan erityisesti vuoden 2020 Demon’s Souls -remakesta. Uutinen on levinnyt kulovalkean tavoin, ja se vaikuttaa noin 70 työntekijään. Sony osti studion vuonna 2021 pitkän yhteistyön jälkeen, jonka aikana Bluepoint oli vastuussa useista PlayStation-yksinoikeuspeleistä, kuten Shadow of the Colossus -remakesta ja Uncharted: The Nathan Drake Collectionista.
Keskeiset kohdat
- Sony lopettaa Bluepoint Games -studion, joka teki menestyksekkäitä remakereita.
- Päätös vaikuttaa noin 70 työntekijään.
- Studion viimeaikaiset projektit, kuten God of War -live-service -spin-off, on peruttu.
- Lopettamisen syyt ovat epäselvät, mutta liittyvät todennäköisesti Sonyn live-service-strategiaan.
Hämmentävä päätös ja taustat
Jason Schreierin Bloombergille raportoiman tiedon mukaan PlayStation lopettaa Bluepoint Gamesin, studion joka on erikoistunut klassikkopelien modernisointiin. Tämä sisältää Demon’s Souls -remaken lisäksi myös Shadow of the Colossus -remaken. Sony vahvisti studion sulkemisen, ja sen ovet sulkeutuvat virallisesti ensi kuussa.
Bluepointia pidettiin arvokkaana hankintana vuonna 2021, sillä se oli rakentanut vahvan maineen sekä tukistudiona (esimerkiksi God of War: Ragnarokissa) että vanhojen pelien elvyttäjänä. Viime vuoden lopulla kuitenkin paljastui, että studiolle oli annettu tehtäväksi luoda God of War -live-service -spin-off, mikä oli ristiriidassa sen osaamisen ja vahvuuksien kanssa. Tämä projekti peruttiin, jättäen Bluepointin ilmeisesti ilman selkeää suuntaa.
Schreierin mukaan studio käytti viimeisen vuoden ajan pitchaten ja etsien uusia projekteja. Päätös on entistä erikoisempi, kun otetaan huomioon, että Sony Santa Monica ilmoitti hiljattain alkuperäisen God of War -trilogian remakesta. Tällainen projekti olisi ollut täydellinen Bluepointille, mutta sen kehityksen hoitaa nyt Sony Santa Monica itse ja sen kumppanistudiot.
Syyt epäselviä, mutta strategia näkyvissä
Sonyn virallista syytä päätökselle ei ole kerrottu. Oletettavasti kyse on puhtaasti taloudellisista syistä ja Sonyn voimakkaasta panostuksesta live-service-pelien markkinoille. Monet fanit ja alan seuraajat pitävät päätöstä erittäin oudona ja mahdollisesti vahingollisena Sonylle itselleen, varsinkin kun se on juuri ilmoittanut kehittävänsä God of War -trilogian remakea sisäisesti.


