• Home
  • /
  • Pelit
  • /
  • MindsEye: Kehittäjä maksaa yhä striimaajille epäonnistuneen pelin mainostamisesta

MindsEye: Kehittäjä maksaa yhä striimaajille epäonnistuneen pelin mainostamisesta

Vaikka MindsEye julkaistiin kesäkuussa 2025 katastrofaalisesti ja sen pelaajamäärät ovat pysyneet häviävän pieninä, pelin kehittäjä tai julkaisija IO Interactive jatkaa yhä striimaajien palkkaamista sen markkinointiin. Tämä on herättänyt hämmennystä ja kysymyksiä peliyhteisössä, sillä toimenpiteet eivät näytä vaikuttavan pelin suosioon.

Keskeiset huomiot

  • Useat suuret sisällöntuottajat, kuten Criken ja Willyrex, ovat saaneet sponsorointia MindsEyen pelaamisesta jopa yli puoli vuotta sen julkaisun jälkeen.
  • Pelin pelaajamäärät Steamissa ovat olleet julkaisusta lähtien hyvin alhaisia, harvoin yli 30 samanaikaista pelaajaa.
  • Vaikka kehittäjät ovat antaneet striimaajille vapauden sanoa mielipiteensä pelistä, tämä ei ole parantanut sen mainetta tai pelaajamääriä.
  • MindsEyen alkuperäinen julkaisu oli myös ongelmallinen, ja sponsoroidut striimit johtivat tuolloin negatiivisiin kohuihin.

Jatkuva markkinointi epäonnistumisesta huolimatta

Build a Rocket Boyn tai IO Interactiven edustajat eivät selvästikään ole luopuneet toivosta MindsEyen suhteen. Vaikka peli julkaistiin kesäkuussa 2025 ja sai huonon vastaanoton, useita korkean profiilin sisällöntuottajia on edelleen palkattu pelaamaan sitä. Esimerkiksi suosittu YouTube- ja Twitch-striimaaja Criken, jolla on yli miljoona tilaajaa, julkaisi sponsoroidun videon pelistä tammikuussa 2026.

Kommentoijat Crikenin videon alla olivat yllättyneitä kuullessaan, ettei kyseessä ollut pelkkä vitsi. Monet ihmettelivät, miksi peliä yhä sponsoroidaan, kun sen pelaajamäärät Steamissa ovat olleet vain muutamia kymmeniä. Tämä ilmiö ei rajoitu vain Crikeniin; #MindsEyePartner-tagilla YouTubessa on nähtävissä, että myös muut sisällöntuottajat, kuten SweeetTails, Blue Thunder Gaming ja Willyrex (jolla on yli 17 miljoonaa tilaajaa), ovat saaneet sponsorointia pelin pelaamisesta viime kuukausien aikana, jopa sen joulukuun 2025 päivityksen jälkeen.

Menneisyyden virheet ja tulevaisuuden epävarmuus

MindsEyen alkuperäinen julkaisu oli täynnä ongelmia, ja myös silloin käytetyt sponsoroidut striimit johtivat usein negatiivisiin hetkiin, jotka vain vahvistivat pelin huonoa mainetta. Twitch-striimaaja CohhCarnage jopa joutui perumaan sponsoroidun striiminsä vain minuutteja ennen sen alkua.

On epäselvää, miksi kehittäjä jatkaa tätä strategiaa, sillä sponsoroidut videot eivät ole juurikaan vaikuttaneet pelin pelaajamääriin Steamissa. Vaikka peli saattaa olla teknisesti paremmassa kunnossa nyt kuin julkaisun aikaan, sen maine on todennäköisesti jo kärsinyt peruuttamattomasti. Kyseessä ei ole ainakaan toistaiseksi mikään Cyberpunk 2077:n kaltainen nousutarina.