Metroid Prime 4 Beyond on herättänyt huomiota paitsi visuaalisella ilmeellään ja kypsällä teemallaan, myös pelimaailman arkkitehtuurilla. Pelaajat ovat alkaneet huomata, että monet pelin ovet muistuttavat hämmästyttävän paljon ihmisen sukupuolielimiä, mikä on johtanut vilkkaaseen keskusteluun sosiaalisessa mediassa ja peliyhteisöissä.
Keskeiset havainnot
- Pelin ovien muotoilu on saanut inspiraationsa H.R. Gigerin töistä ja ihmisen anatomiasta.
- Erityisesti Volt Forge -alueella on havaittu useita Giger-tyylisiä ja emäntämuotoisia oviaukkoja.
- Pelaajat jakavat aktiivisesti kuvakaappauksia ja kommentteja löydöksistään verkossa.
- Tämä on herättänyt keskustelua pelin suunnittelun valinnoista ja sen kypsyydestä.
Gigerin varjo ja anatomiset muodot
Metroid Prime 4 Beyondin visuaalinen tyyli jatkaa sarjan perinnettä ammentaa inspiraatiota H.R. Gigerin, Alien-elokuvista tunnetun taiteilijan, biomekaanisesta ja orgaanisesta estetiikasta. Kuitenkin, kuten pelaajat ovat huomanneet, pelin suunnittelijat ovat menneet askeleen pidemmälle yhdistämällä Giger-vaikutteita suoraan ihmisen anatomiaan. Erityisesti monet pelin ovista ja kulkuväylistä muistuttavat erehdyttävästi emättimiä ja vulvia.
Ensimmäisillä pelialueilla, kuten Volt Forgessa, tämä muotokieli on erityisen ilmeistä. Arkkitehtuuri ja ympäristön yksityiskohdat luovat unenomaisen, mutta samalla hieman häiritsevän tunnelman. Jotkut ovet vaativat Samus Arania käyttämään psyykkisiä voimiaan vetääkseen alas pieniä ulokkeita avatakseen ne, mikä lisää entisestään anatomista mielleyhtymää.
Sosiaalisen median reaktiot
Löydös on levinnyt kulovalkean tavoin sosiaalisessa mediassa ja pelifoorumeilla. Pelaajat jakavat kuvakaappauksia ja videoita, joissa he osoittavat pelin "emätinovia". Keskusteluissa pohditaan, oliko kyseessä tarkoituksellinen suunnitteluratkaisu vai sattuma. Jotkut ovat jopa luoneet meemejä ja vitsejä aiheesta, ja se on noussut yhdeksi pelin puhutuimmista piirteistä, jopa ennen sen varsinaista julkaisua.
Kritiikkiä ja ihmettelyä on esitetty myös siitä, miten Nintendo on sallinut tällaisen muotokielen pelissä, joka on perinteisesti tunnettu perheystävällisemmästä imagostaan. Toisaalta jotkut pitävät sitä rohkeana ja mielenkiintoisena taiteellisena valintana, joka syventää Metroid-universumin synkkää ja aikuismainen teemaa.


