Uusien raporttien mukaan Eidos Montreal työskenteli salassa "Legacy of Kain" -sarjan pehmeän uudelleenkäynnistyksen parissa. Projekti, joka tunnettiin koodinimellä P16, oli edennyt jo noin vuoden kehityksessä, kun Embracerin oston myötä se lopulta peruutettiin muutama vuosi sitten.
Keskeiset kohdat
- Eidos Montreal oli kehittämässä "Legacy of Kain" -sarjan pehmeää uudelleenkäynnistystä.
- Projekti, koodinimeltään P16, oli noin vuoden kehityksessä.
- Kehitys pysähtyi Eidos Montrealin oston yhteydessä Embraceriin.
- Pelisarjan oikeudet palautuivat Crystal Dynamicsille.
Peruuntunut projekti
Insider Gamingin julkaiseman raportin mukaan Eidos Montreal oli kehittämässä "Legacy of Kain" -sarjan pehmeää uudelleenkäynnistystä. Projekti, joka oli studion 16. projekti ja sai koodinimen P16, oli noin vuoden kehitysvaiheessa, kun se lopulta peruutettiin. Vaikka pelin kerrotaan edenneen jo hyvää vauhtia ja sisältäneen alustavaa pelattavuutta, Embracerin osto Eidos Montrealista johti projektin pysäyttämiseen.
Syyt peruutukselle ja tulevaisuuden näkymät
On epäselvää, miksi Embracer päätti keskeyttää P16-projektin ja palauttaa "Legacy of Kain" -pelisarjan oikeudet takaisin Crystal Dynamicsille. Tällä hetkellä ei ole tietoa siitä, aikooko Crystal Dynamics jatkaa projektia tai kehittää uutta peliä sarjaan. Eidos Montreal on kohdannut useita vastoinkäymisiä, mukaan lukien useita irtisanomiskierroksia ja peruutettuja projekteja. Studio on myös tehnyt tukityötä muille projekteille, kuten tulevalle "Fable"-pelille Xboxille. Heillä on kuitenkin käynnissä myös uusi sisäinen projekti, joka aloitettiin vuonna 2019 ja johon on jo investoitu merkittävästi, tehden sen peruuttamisesta epätodennäköistä.
"Legacy of Kain" -sarja nähtiin viimeksi lyhyesti, kun alkuperäiset pelit julkaistiin uudelleen osana PlayStationin klassikkopelien kirjaston laajentamista.


