Bethesdan pitkään odotettu seuraava suuri roolipeli, The Elder Scrolls 6, tulee hyödyntämään uutta Creation Engine 3 -pelimoottoria. Tämä paljastus tehtiin hiljattain pelinjohtaja Todd Howardin haastattelussa, joka antoi esimakua tulevasta teknologiasta.
Keskeiset kohdat
- The Elder Scrolls 6 on ensimmäinen peli, joka käyttää Creation Engine 3:a.
- Moottori on kehitetty Starfieldin Creation Engine 2:sta.
- Uusi moottori parantaa merkittävästi grafiikkaa ja maailman latautumista.
Uusi moottori lupaa enemmän
Todd Howard vahvisti Kinda Funny Gamescastin haastattelussa 18. helmikuuta, että The Elder Scrolls 6 rakennetaan Creation Engine 3:lle. Howardin mukaan Bethesda on viime vuodet käyttänyt Creation Engine 2:n, joka pyörittää Starfieldiä, kehittämiseen ja päivittämiseen kohti Creation Engine 3:a. Tämä uusi versio tulee siis toimimaan pohjana niin The Elder Scrolls 6:lle kuin tulevillekin Bethesdan peleille.
Howard korosti, että he ovat erittäin tyytyväisiä uusiin ominaisuuksiin, jotka liittyvät renderöintiin, maailman järjestelmiin ja siihen, miten asioita tuodaan maailmaan ja miten yksityiskohdat saadaan lähelle kameraa välittömästi. Vaikka Starfield edusti merkittävää harppausta moottorin aiempiin versioihin verrattuna, se tuntui silti vanhanaikaiselta verrattuna muihin markkinoilla oleviin moottoreihin. Creation Engine 3:n odotetaan korjaavan näitä puutteita ja tarjoavan entistäkin immersiivisemmän pelikokemuksen.


