Bully Online, suositun fanimodifikaation, joka toi moninpelin Rockstarin klassikkopeliin Bully, toiminta lopetetaan yllättäen vain kuukausia sen julkaisun jälkeen. Kehittäjät eivät ole vielä antaneet virallista syytä, mutta fanit epäilevät peliyhtiö Rockstar Gamesin ja sen emoyhtiön Take-Two Interactiven osuutta projektin äkillisessä päättymisessä.
Keskeiset kohdat
- Bully Online -modin kehitys ja palvelimet lopetetaan 24 tunnin varoitusajalla.
- Kehittäjät eivät ole antaneet selkeää syytä lopettamiselle, mutta lupaavat lisätietoja myöhemmin.
- Fanit epäilevät Rockstar Gamesin ja Take-Two Interactiven painostusta, yhtiöillä on historiaa faniprojektien alasajamisesta.
- Modi julkaistiin PC:lle 15. joulukuuta ja se lisäsi peliin uusia ominaisuuksia, kuten minipelejä ja kilpa-ajoa.
Modin äkillinen alasajo
Fat Pigeon -nimisen modifioijien ja fanien ryhmän kehittämä Bully Online -modi, jota johti Bully-sisällöntuottaja Swegta, oli kehitteillä vuosia. Modi julkaistiin PC:lle 15. joulukuuta, ja se toi mukanaan uusia ominaisuuksia, kuten minipelejä, moninpelitoimintoja, mukautettuja ajoneuvoja ja kilpa-ajoa. Fanit olivat innoissaan mahdollisuudesta kokea Bully verkossa, sillä alkuperäisessä pelissä ei ollut moninpeliä, eikä Rockstar ole vihjaillut jatko-osan tai remasteroinnin olevan tulossa.
Kuitenkin vain kuukausia julkaisun jälkeen, 14. tammikuuta, Bully Online -projektin virallisella Discord-palvelimella ilmoitettiin, että modi lopetetaan "ikuisesti" 24 tunnin sisällä. Ilmoituksen mukaan kehittäjät lopettavat uusien sisältöjen ja skriptien kehittämisen, poistavat lähdekoodin pääsivustolta, pyyhkivät pois kaikki projektiin liittyvät verkkosivut ja poistavat kaikki projektia koskevat tilitiedot. Fanit saivat vielä viimeiset 24 tuntia nauttia pelistä ennen palvelimien täydellistä tyhjentämistä.
Syitä etsitään
Miksi Bully Online sitten lopetetaan, sitä kukaan osallinen ei ole selkeästi kertonut. Discord-ilmoituksessa kuitenkin todetaan, että "tämä ei ollut se, mitä modifioijat suunnittelivat". Viesteissä myös luvataan, että Swegta julkaisee videon lähitulevaisuudessa, jossa hän selittää tilannetta tarkemmin.
Monet fanit syyttävät jo Rockstar Gamesia ja/tai Take-Two Interactivea. Yhtiöillä on pitkä historia faniprojektien ja modien häiritsemisestä ja alasajamisesta. On kuitenkin tärkeää huomata, että toistaiseksi ei ole varmuutta siitä, mikä todellinen syy lopettamiselle on.
Kotaku on ottanut yhteyttä sekä Swegtaan että Rockstar Gamesiin saadakseen lisätietoja, mutta ei ollut saanut vastausta ennen julkaisua. Swegta itse vahvisti uutisen myös Twitterissä, ilmoittaen tekevänsä "asianmukaisen lausunnon tilanteesta" 24. tammikuuta. Luojan verkkosivuilla on myös uusi viesti: "Bully Online -projekti lopetetaan. Kiitos kaikille pelaamisesta."


