Suositun räiskintäpelin Arc Raidersin kehittäjä Embark Studios on alkanut korvata pelin tekoälyllä luotuja ääninäyttelijöitä ihmisillä. Studion toimitusjohtaja Patrick Söderlund myöntää, että ihmisäänet ovat laadukkaampia ja pelaajatkin ovat ottaneet muutoksen vastaan positiivisesti. Tämä on merkittävä käänne pelialalla, jossa tekoälyn käyttö on lisääntynyt nopeasti.
Keskeiset huomiot
- Arc Raiders on korvannut osan tekoälyllä luoduista äänistä ihmisääninäyttelijöiden esittämillä repliikeillä.
- Embark Studiosin toimitusjohtaja Patrick Söderlund on myöntänyt, että ihmisäänet ovat laadukkaampia kuin tekoälyn tuottamat.
- Tekoälyä käytetään edelleen tuotantotyökaluna esimerkiksi testauksessa, mutta ei enää korvaamaan näyttelijöitä keskeisissä rooleissa.
- Pelaajien palaute tekoälyäänistä oli ristiriitaista, ja kehittäjät pyrkivät vastaamaan tähän huoleen.
Tekoälystä ihmisääniin
Arc Raiders julkaistiin lokakuussa 2025 ja se saavutti nopeasti suuren suosion niin kriitikoiden kuin pelaajienkin keskuudessa. Pelin julkaisun aikoihin herätti kuitenkin keskustelua se, että monet pelin sisäiset äänilinjat, erityisesti sijaintien merkkaamiseen liittyvät, oli luotu tekoälyllä. Vaikka ääninäyttelijöille maksettiin lisenssimaksuja heidän äänimateriaalistaan, tekoälyn käyttö ei miellyttänyt kaikkia.
Embark Studiosin toimitusjohtaja Patrick Söderlund on nyt GamesIndustry.biz -sivustolle antamassaan haastattelussa vahvistanut, että merkittävä osa pelin äänistä on äänitetty uudelleen ihmisaktoreiden toimesta. "Olemme äänittäneet osan repliikeistä uudelleen julkaisun jälkeen ja tehneet ne oikeilla äänillä", Söderlund kertoi. Hän korosti, että studion tavoitteena ei ole korvata ihmisesiintyjiä tekoälyllä.
Tekoäly tuotantotyökaluna
Söderlund selvensi, että tekoälyä pidetään ensisijaisesti tuotantotyökaluna. Sen avulla voidaan esimerkiksi testata jopa 15 erilaista repliikkiä ilman, että niitä tarvitsee äänittää erikseen, mikä auttaa tunnistamaan parhaat vaihtoehdot ennen varsinaista äänitystä. "Se on myös tapa meille työskennellä, ei korvata näyttelijöitä. Emme välttämättä usko ihmisten korvaamiseen tekoälyllä koko ajan", hän totesi.
Embark Studios maksaa näyttelijöilleen korvauksen kaikesta äänityssessiossa käytetystä ajasta ja pyrkii jatkossakin tuomaan samoja näyttelijöitä takaisin pelin päivitysten myötä. Joissakin tapauksissa, erityisesti vähemmän immersiivisten äänien, kuten sijaintimerkintöjen kohdalla, näyttelijöille maksetaan lisenssisopimuksella heidän äänensä käyttämisestä tekstistä puheeksi -muodossa.
Pelaajien tyytyväisyys ja tulevaisuus
Söderlundin mukaan kehittäjät ymmärtävät, että tekoälysisältö ei ole vielä täysin saavuttanut pelaajien suosiota. Pyrkimys vähentää tekoälyäänien määrää Arc Raidersissa on vastaus tähän huoleen. Vaikka tekoälyä käytetään edelleen tietyissä tilanteissa, pelin kehittäjät pyrkivät tasapainottamaan teknologian käyttöä ja ihmisesiintyjien roolia, varmistaen laadukkaan ja miellyttävän pelikokemuksen.


